恒易贷:元宇宙是真风口,还是伪概念?

2021-11-24 16:23:11 来源: INeng财经

  元宇宙概念最早出现于1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中,小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟数字世界——“元界”。Facebook创始人扎克伯格阐述元宇宙时表示,在元宇宙中,你将可以完成几乎任何你能想象到的事情——与朋友和家人聚在一起,工作、学习、玩耍、购物、创造等等,这是完全不同的体验,您可以亲身体验其中,而不仅仅是看着它。

  我们评价一个新生事物是“真风口”,还是“伪概念”,应该看它能否创造长期价值,是不是由市场、政策、资本、技术四大要素共同驱动形成的。当前期还处于概念阶段,有些人会提前看到它的商业价值和投机价值,提前引入资本布局风口赛道上的基础设施,只需要等到风口彻底爆发。风口不能是空中楼阁,它需要产业化落地,一旦风向明朗化,监管便会表明态度采取对应的行动,能够创造长期价值的风口就会用政策推进而取得长足发展,如果只有短期投机价值的风口就会被强制干预注定昙花一现。

  元宇宙概念的诞生并非偶然,有着一定的技术背景,虚拟现实、人工智能、区块链、大数据、5G通讯、可穿戴设备等底层技术的应用日渐成熟,使得元宇宙的落地成为可能。另外,用户经历疫情后对虚拟世界的接受度更高了,原先单一的线上交互进化为多维的线上沉浸。从互联网1.0、2.0再到移动互联网,元宇宙可能是接替移动互联网的下一个新的互联网时代,并在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性等方面取得重大突破。

  虽然我们还未感受到元宇宙的真实魅力,但它已经造就了一场狂欢盛宴。游戏平台Roblox因为提供了一套可以让玩家自行开发并利用代币将作品出售的游戏制作软件,就在招股书中宣称自己是个元宇宙公司。于是,Roblox市值暴涨至700亿美元。

  在A股市场的元宇宙概念板块一个月时间涨幅接近50%,引得监管频繁介入。部分参与者除了在资本市场大举套现之外,还围绕元宇宙衍生出课程、带货、炒房、游戏代币等形式赚的盆满钵满。原本我们对元宇宙寄希望于让人们的生活更美好,但一些市场乱象却频频发生,像极了前几年的数字货币。

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