微软首席执行官纳德拉将赌注押在了3d创意的新时代

2020-02-06 14:40:44 来源: INeng财经

听他说,微软CEO萨蒂亚·纳德拉不仅仅是销售产品。

他的目标是在技术的目的上进行范式转换。是时候停止狼吞虎咽,开始努力了。

纳德拉告诉《今日美国》(USA TODAY):“过去10年里,我们看到了很多创新,它们基本上都是以内容消费为导向的。”“但接下来的10个将被索引到内容生成。而是关于我们能创造什么。”

为此,纳德拉在周三于纽约举行的微软Windows 10发布会上展示了针对我们所有人的内在创造力的新硬件和软件。微软的声明完全符合首席执行官的使命,即让微软的名字成为提高工作效率的代名词。

微软(Microsoft)股价周三小幅下跌,但60.82美元仍处于上周创下的纪录区间,此前该公司第一季度17财年收益轻松超出分析师预期。

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新的硬件设备是Surface Studio,这是一款售价3,000美元的28英寸显示器,它的底座只有12.5毫米厚,可以从直立状态转到接近水平状态。想象一下有1350万像素的制图桌。

工作室授权设计师的任务是通过一个数字笔和新的表面拨号,一个迷你冰球盘,当磁连接到工作室的表面,允许轻松调用的颜色和效果。

“我们想带你进入你的创意区,不让你直到你过去创造的,”说,帕诺斯班乃岛,副总裁表面计算,Nadella和设备组专家Alex Kipman给《今日美国》一个先进看看公司的新产品和战略。

帕纳伊说,虽然工作室的主要目标是从电影编辑到设计工程师的专业创作者,但他希望,如果这种灵活的台式电脑真的能在家庭中普及开来,就会产生巨大的火花。

“显然你可以在上面看电影,”他说。“但我希望人们会说,‘哇,我还记得重新画画的感觉,以一种新的方式创作。’”

微软打赌,这种新方式包括三维图像渲染,微软已经在涉足这一领域,推出了3000美元的HoloLens。增强现实头戴式设备允许用户看到真实世界中的三维图像并与之交互。

3-D图像的商业应用正迅速显现出来。零售商可以通过3d展示来吸引消费者从网上商店购买商品;微软最近扩大了与劳氏(Lowe"s)的合作关系。劳氏邀请一些家居装饰店的消费者试用HoloLens,以便将他们的厨房改造视觉化。

虽然HoloLens目前还只在开发人员手中,但微软现在已经把3d体验带到更广阔的市场,推出了一套3d创作和观看工具。

明年春天,Windows 10主创版(creator Edition)将推出免费更新,用户可以通过包括新Paint 3D在内的动画技术,或将图像扫描到相机中,然后在PowerPoint等微软应用程序中重新生成3D物体。

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这三位微软高管经常给出的例子是,在沙滩上发现一个沙堡,用智能手机扫描它,然后将图像上传到一个生日贺卡设计应用程序,该程序将这个3d沙堡与文本和其他元素结合起来。

HoloLens背后的先驱人物之一Kipman说:“你可以在现实世界中看到一些东西,然后立刻把它变成你设计的创意的一部分。”

穆尔黑德(Patrick Moorhead), Moor Insights &的分析师他说,为即将到来的3d创意浪潮做点贡献是有先见之明的,但也有问题。

“Creator的更新反映了PC的差异化,包含了我认为消费者感兴趣的元素,尽管很难执行,”他说。“3-D创作是一件很难简化的事情,但微软在3-D手机拍摄、3D绘制和ReMix3D.com上的尝试是我迄今为止所见过的最好的尝试。”

Forrester分析师j·p·高恩德(J.P. Gownder)认为,微软的3-D宣传是朝着未来趋势的一种无需动脑筋的举动,即使Surface Studio离成为一款流行产品还有很长一段路要走。

高恩德说:“3d趋势是真实的,从虚拟现实到增强现实再到3d打印技术都在利用它。”

尽管如此,他补充说,“如果你是一名专业的创造者,比如建筑师或产品设计师,那么今天的Surface发布会将会让你非常高兴。”但它们的目标客户是创造者,因此不会在大众市场获得巨大成功。”

但微软也提供了一个潜在的解决方案。

目前,观看专业制作的3d内容通常需要高端虚拟现实设备,比如Facebook的Oculus Rift、宏达国际(HTC)的Vive或索尼(Sony)的PlaystationVR。

微软周三宣布,宏碁、华硕、惠普、联想和戴尔五家公司将生产兼容Windows全息图像的系带耳机,起价299美元。从某种意义上说,它们是HoloLens的入门级版本。

Kipman说:“我们的目标是让3d更加主流化,因为2d中的所有创意都是平淡无奇的。”

基普曼说,今天的青少年特别善于创造内容,并以创新的方式去做。他表示:“我们的消息是,我们将为许多人使用的PC生态系统带来大量3d魔力。”

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纳德拉以《我的世界》(Minecraft)的玩家建造的无数世界为例,支持微软瞄准新一代创造者的说法。《我的世界》是微软2014年以25亿美元收购的在线游戏系列。

纳德拉说:“自从我(2014年初)担任首席执行官以来,发生了两件大事。“我们买下了《我的世界》,这让我们看到了年轻一代的热情所在。我们创造了HoloLens,这是一种新的计算媒介,它将创造性和现实世界融合在一起。你把它们放在一起,就开始让3d世界大众化。”

在印度长大的纳德拉说,他相信未来的雇主“为我自己的未来提供了工具,因为通过计算机,我对编程产生了兴趣,我开始动手做东西。”我想重新点燃它。”

在纳德拉的领导下,微软继续将重心从一个保守但利润丰厚的软件销售商,转向一个以云计算为先的企业,希望通过主要以工作为中心的工具,增强公司和个人的能力。

上周,该公司股价在超出分析师收益预期后,创下60美元的历史新高。

雷蒙德,洗。多年来,这家总部位于美国的公司在硬件方面的业绩喜忧参半,在智能手机领域的尝试尤其失败。

不过,尽管全球个人电脑销售放缓,微软的Surface平板电脑系列——现在包括功能更强大、售价2400美元的Surface Book,其性能基础也有所提高——却受到了消费者的热烈欢迎和批评,微软希望在其价格不菲的台式机尺寸Surface Studio上重现这一局面。

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更重要的是,微软希望Studio和Windows 10新推出的一系列3d工具不仅仅是一台花哨的电脑,还能激发出一种人类通过技术进行合作的新方式。

“这听起来可能很有趣,但我们所开发的东西看起来如此简单和优雅,对用户来说,它应该消失,”Panay说。“软件应该知道你在那里。电扇应该很安静,你听不见。然后你所剩下的就是你自己和你所创造的体验。”

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