以游戏为中心的VR产品来将虚拟现实扩展到更广阔的市场

2020-08-14 09:47:08

在过去的几个月中,由于Oculus Rift和HTC Vive的成功,虚拟现实市场一直在蓬勃发展。其他公司希望通过将更便宜的替代产品引入高端,以游戏为中心的VR产品来将虚拟现实扩展到更广阔的市场。Google于去年在Google I / O 2016上首次推出了Daydream VR平台,他们立即开始制定其他公司应遵循的规则和准则。这涉及创建Google Daydream Labs部门 ,该部门要求智能手机OEM对其设备进行平台认证。

Google了解了OEM无法始终确保其硬件性能对消费者满意的艰难方法。因此,该公司试图引入更严格的规则,合作伙伴必须遵循这些规则才能获得Daydream VR平台的认证。要使手机通过Daydream认证,它必须具有多个硬件组件,并且需要通过许多测试,其中大多数测试在Android 7.0 /7.1 Nougat 的Android兼容性文档中进行了概述。

在CES 2017上,谷歌开启了有关为Daydream VR做好准备的智能手机认证流程的讨论。Daydream硬件的一大重点是对延迟的感知,Google的Amit Singh指出,目标之一是将光子延迟的运动降低到22ms-25ms范围内。此延迟是由显示器,传感器甚至硬件等组件建立的,因此OEM可以通过多种方式减少延迟,从而减少感知到的延迟。自然地,谷歌更愿意OEM实施某些经证实可用于VR的硬件,但如果OEM愿意为Daydream VR合作并优化其硬件,则该公司会例外。

这在最近宣布的Mate 9 Pro和Mate 9 Porsche Design 已成为Daydream VR认证的智能手机中最为明显。目前,Daydream认证有三个主要要求:具有处理VR内容功能的GPU,Android 7.0+和OLED面板。但是,辛格说,谷歌正在与华为和其他一些公司合作,以确定是否可以使某些非OLED面板最终适用于Daydream VR。

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