Apple和应用程序开发人员将如何吸引您订阅

2020-12-26 09:18:07 来源: INeng财经

一段时间以来,Apple一直在鼓励应用程序开发人员将订阅视为主要的收入来源,并且该公司为开发人员引入了一些新的选择,希望它们可以使选择更具吸引力。在过去几天中,Apple告知开发人员,他们现在将能够通过订阅的促销价格来针对当前和最近的订阅者。这意味着开发人员将能够提供折扣,以使您在失败后尽快回国,或者,如果您正在考虑离开,他们可能会试图诱使您留下。

开发人员以前可以提供限时订阅折扣,但仅向新用户提供。新模型在iOS 12.2,macOS Mojave 10.14.4和tvOS 12.2的最新Beta版本中可用,并且很可能会包含在每种版本的最终公共发行版中。苹果公司将为想要保留或重新获得订户的开发商提供三种不同类型的报价。

客户可以在特定期限内免费访问您的订阅,例如,对于30天试用期的订阅,其标准续订价格为每月4.99美元。

付客户在选定的时间段内为每个计费期支付促销价格,例如,三个月每月订阅费用为1.99美元,标准续订价格为每月9.99美元。

客户在特定期限内支付一次性促销价格,例如,订阅的前六个月为9.99美元,每年的标准续订价格为39.99美元。

要部署这些优惠,开发人员将需要使用最新的Xcode Beta版实施新的 StoreKit API。他们可以使用前面提到的iOS,macOS和tvOS Beta进行测试,但是只有在“该功能公开可用”之后,用户才能使用这些功能。

苹果实际上已经向iPhone用户提供了类似的Apple Music报价,但这是苹果平台上的其他开发人员第一次可以这种方式吸引老用户。

Apple专门将该功能定位为重新分类失效用户的功能。该公司写道:“您可以使用订阅优惠来帮助您取消已取消订阅的订阅者,或者以特价促销升级到另一个订阅。” 苹果还澄清说,即使用户在首次订阅时已经参与了类似的初始注册优惠,他们也将能够利用这些优惠。此外,开发人员将能够定位已设置订阅以在下一个支付日期结束的用户,以使用这些提议说服他们留下。

据报道,Apple于2017年在纽约召集了各种类型的开发人员,包括游戏,生产力应用程序,摄影应用程序等的开发人员,以确保即使在移动设备上,订阅也是可行的模式。

游戏,高端生产力和创意工作套件在PC上长期使用该模型,但以前在移动设备上很少见。定期使用新的iOS应用的任何人都可能已经看到这种变化。现在,依赖IAP的游戏通常会提供可选的订阅,从而使玩家可以更快地进步或获得其他购买的折扣。摄影应用程序每月需要花费数美元才能访问强大的,由AI驱动的滤镜。强大的生产力应用程序提供的订阅与Adobe Creative Cloud等类似,尽管通常比其便宜。在大多数情况下,开发人员选择使订阅增值,而不是基本功能所必需。但不总是。

订户支付的第一年,苹果从App Store中的应用程序中扣除了30%的订阅收入,但在订阅者超过一年的时间后,苹果将订阅收入降低了15%。下降的部分原因是为了奖励开发出具有足够质量的应用程序的开发人员,以诱使订户保持如此长的时间,但这也是对最初的抱怨,即这些条款很繁琐。

订阅模式是苹果公司更大的战略推动力的一部分,该战略力求使公司除了硬件销售收入外,还可以利用其平台上的内容,服务和体验获利。推动这一举措本身部分是为了响应并预期iPhone销量在国际上会有所下降,部分是为了响应2015年推出的Apple Music所取得的成功。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。