用量子力学改进计算机图形学

2019-06-29 14:40:14

准确模拟涡度,如流动液体的旋转运动所示,即使对于今天的计算机来说也是一个非常高的订单,工程与应用科学部计算机科学与应用与计算数学教授Shaler Arthur Hanisch教授PeterSchröder说道。 。

他的新技术是与加州理工学院的其他研究人员合作开发的,并于7月24日至28日在加利福尼亚州阿纳海姆举行的国际计算机图形学和交互技术会议(SIGGRAPH)上展出,它允许计算机使用数字模拟大规模运动。在量子水平上统治宇宙的数学。

“由于我们是计算机图形人,我们对能够很好地捕捉视觉变化和流体戏剧的方法感兴趣。我们的方法的独特之处在于我们从量子力学的剧本中获取了一页。

用Schröder团队的话来说,他们在论文中写道,得到的算法“简单,无条件稳定,高效”。

Richard Feynman是第一个认识到超流体(即流体冷却到接近绝对零度的温度,表现为没有粘度或抗逐渐变形)的流体之一受所谓的涡旋长丝控制,这些长丝基本上是长串纯涡度

现在,借助于略微调整的薛定谔方程,研究团队能够在宏观层面上以图形方式渲染流体。

“正如我们使用的那样,薛定谔方程是非线性薛定谔方程的近亲,用于描述超流体。它们的涡度行为在许多方面与我们在宏观世界中也能观察到的行为非常相似。“

施罗德和他的团队希望他们的工作能够对计算机图形产生影响,并开发更先进的,图形化的现实世界现象模型,如龙卷风和飓风,从而大大提高气候建模的准确性。